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Blackguards II es la secuela del juego de estrategia-RPG por turnos y ofrecerá más batallas en campo hexagonal y una historia aún más cruda llena de violencia y crimen.
Elige tu estilo de juego: no importa si eres un monstruo de combate en primera línea, un mago o un luchador a distancia, está en tus manos cómo deseas desarrollar tu personaje. Cada acción tiene consecuencias, así que toma tus decisiones sabiamente. La muerte puede estar a la vuelta de la esquina.
Han pasado tres años desde las tramas del Conde Uria. Los Vencedores de las Nueve Hordas hace tiempo que se separaron, pero la vida en Aventuria continuó. Cassia, una joven de noble descendencia, tiene un solo objetivo: quiere reclamar el Trono de Tiburón, sin importar el precio; aunque sea solo por un día. Desafortunadamente, hay dos problemas que podrían frustrar sus planes. En primer lugar, pasa sus días encarcelada en un calabozo y, en segundo lugar, ya hay un hombre en su trono: Marwan. No es hábil ni tiene afinidad con la diplomacia o la política, por lo que elige un enfoque más... práctico. Planea escapar de la prisión y derrocar a Marwan para reclamar el trono ella misma. Para esto, necesita aliados fuertes. Necesita reclutar un ejército de mercenarios y reunir a los Vencedores de las Nueve Hordas a su alrededor. Parece un plan sólido, ¿no? Pero, de nuevo, ¿cuán astuto debe ser uno para escapar de las paredes de la mazmorra; y cuán temerario debe ser uno para reunir y comandar a la peor escoria de los reinos?
CARACTERÍSTICAS CLAVE
© 2014-2015 Daedalic Entertainment GmbH.
The Dark Eye se publica bajo licencia de Chromatrix GmbH. The Dark Eye es una marca registrada de Significant Fantasy Medienrechte GbR. Blackguards 2, el logo de Blackguards 2 y el logo de Daedalic son marcas comerciales de Daedalic Entertainment GmbH. Todos los derechos reservados.
Blackguards II es la secuela del juego de estrategia-RPG por turnos y ofrecerá más batallas en campo hexagonal y una historia aún más cruda llena de violencia y crimen.
Elige tu estilo de juego: no importa si eres un monstruo de combate en primera línea, un mago o un luchador a distancia, está en tus manos cómo deseas desarrollar tu personaje. Cada acción tiene consecuencias, así que toma tus decisiones sabiamente. La muerte puede estar a la vuelta de la esquina.
Han pasado tres años desde las tramas del Conde Uria. Los Vencedores de las Nueve Hordas hace tiempo que se separaron, pero la vida en Aventuria continuó. Cassia, una joven de noble descendencia, tiene un solo objetivo: quiere reclamar el Trono de Tiburón, sin importar el precio; aunque sea solo por un día. Desafortunadamente, hay dos problemas que podrían frustrar sus planes. En primer lugar, pasa sus días encarcelada en un calabozo y, en segundo lugar, ya hay un hombre en su trono: Marwan. No es hábil ni tiene afinidad con la diplomacia o la política, por lo que elige un enfoque más... práctico. Planea escapar de la prisión y derrocar a Marwan para reclamar el trono ella misma. Para esto, necesita aliados fuertes. Necesita reclutar un ejército de mercenarios y reunir a los Vencedores de las Nueve Hordas a su alrededor. Parece un plan sólido, ¿no? Pero, de nuevo, ¿cuán astuto debe ser uno para escapar de las paredes de la mazmorra; y cuán temerario debe ser uno para reunir y comandar a la peor escoria de los reinos?
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The Dark Eye se publica bajo licencia de Chromatrix GmbH. The Dark Eye es una marca registrada de Significant Fantasy Medienrechte GbR. Blackguards 2, el logo de Blackguards 2 y el logo de Daedalic son marcas comerciales de Daedalic Entertainment GmbH. Todos los derechos reservados.