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Escocia, 1926. Tras el suicidio de su padre, David Gordon visita su hogar ancestral por primera vez en su vida. Una vida que pronto se ve amenazada por los oscuros secretos que reclamaron la cordura de muchos Gordons antes que él.
Atormentado por pesadillas y sueños lúcidos durante toda su vida, David teme que pueda ser su destino seguir los pasos de su padre, por un camino que conduce a la locura y la muerte.
¿Existe realmente una maldición que ha estado acosando a su familia, como creía su padre?
Depende de David descubrir las horribles verdades, enterradas bajo generaciones de silencio y brazas de piedra. El Castillo Black Mirror exige una ofrenda...
Características del juego:
LA HISTORIA
"Me volví loco, con largos intervalos de horrible cordura."
Edgar Allan Poe
David Gordon nunca conoció bien a su distanciado padre. No obstante, le sorprende cuando es convocado a la casa ancestral de su familia en las tierras altas escocesas, después de que su padre se quitara la vida allí. David no sabe mucho sobre las últimas semanas de su padre, pero las circunstancias de su muerte parecen extrañas. Resolver la herencia es solo una excusa para que David descubra más sobre el castillo en el que creció su padre, conociendo a la familia que nunca conoció y arrojando luz sobre los misterios que rodean la muerte de su padre.
Atormentado por pesadillas y sueños lúcidos durante toda su vida, teme que pueda ser su destino seguir los pasos de su padre, por un camino que conduce a la locura y la muerte.
¿Existe realmente una maldición que ha estado acosando a su familia durante generaciones como creía su padre? ¿O los misterios ocultos dentro de las frías paredes de la casa Black Mirror son de una naturaleza mucho más terrenal?
Depende de David descubrir las horribles verdades, enterradas bajo generaciones de silencio y brazas de piedra.
SOBRE LA JUGABILIDAD
"Aquellos que sueñan de día son conscientes de muchas cosas que escapan a quienes solo sueñan de noche."
Edgar Allan Poe
Como en la trilogía de aventuras gráficas original, el género de Horror Gótico y su atmósfera única de locura y angustia psicológica sigue siendo el núcleo de Black Mirror.
La jugabilidad point-and-click de la trilogía original sirvió como base para la jugabilidad reinventada, que se centra en la investigación minuciosa y la interacción con visiones de pesadilla que atormentan al protagonista del juego, David Gordon.
SOBRE LA TRILOGÍA ORIGINAL
"Ningún hombre puede elegir su muerte."
Detective Collier, Black Mirror (2003)
En la trilogía de aventuras original, Samuel Gordon y Darren Michaels buscan la verdad detrás de la Maldición del Black Mirror que ha atormentado a la familia Gordon durante generaciones.
La aclamada trilogía original sentó las bases sobre las que se construye Black Mirror (2017).
La densa atmósfera de horror gótico, los ricos detalles visuales y una oscura historia llena de personajes que no son lo que parecen ser: el viaje de Samuel Gordon y Darren Michaels es tan cautivador hoy como lo fue cuando los juegos fueron lanzados por primera vez.
Escocia, 1926. Tras el suicidio de su padre, David Gordon visita su hogar ancestral por primera vez en su vida. Una vida que pronto se ve amenazada por los oscuros secretos que reclamaron la cordura de muchos Gordons antes que él.
Atormentado por pesadillas y sueños lúcidos durante toda su vida, David teme que pueda ser su destino seguir los pasos de su padre, por un camino que conduce a la locura y la muerte.
¿Existe realmente una maldición que ha estado acosando a su familia, como creía su padre?
Depende de David descubrir las horribles verdades, enterradas bajo generaciones de silencio y brazas de piedra. El Castillo Black Mirror exige una ofrenda...
Características del juego:
LA HISTORIA
"Me volví loco, con largos intervalos de horrible cordura."
Edgar Allan Poe
David Gordon nunca conoció bien a su distanciado padre. No obstante, le sorprende cuando es convocado a la casa ancestral de su familia en las tierras altas escocesas, después de que su padre se quitara la vida allí. David no sabe mucho sobre las últimas semanas de su padre, pero las circunstancias de su muerte parecen extrañas. Resolver la herencia es solo una excusa para que David descubra más sobre el castillo en el que creció su padre, conociendo a la familia que nunca conoció y arrojando luz sobre los misterios que rodean la muerte de su padre.
Atormentado por pesadillas y sueños lúcidos durante toda su vida, teme que pueda ser su destino seguir los pasos de su padre, por un camino que conduce a la locura y la muerte.
¿Existe realmente una maldición que ha estado acosando a su familia durante generaciones como creía su padre? ¿O los misterios ocultos dentro de las frías paredes de la casa Black Mirror son de una naturaleza mucho más terrenal?
Depende de David descubrir las horribles verdades, enterradas bajo generaciones de silencio y brazas de piedra.
SOBRE LA JUGABILIDAD
"Aquellos que sueñan de día son conscientes de muchas cosas que escapan a quienes solo sueñan de noche."
Edgar Allan Poe
Como en la trilogía de aventuras gráficas original, el género de Horror Gótico y su atmósfera única de locura y angustia psicológica sigue siendo el núcleo de Black Mirror.
La jugabilidad point-and-click de la trilogía original sirvió como base para la jugabilidad reinventada, que se centra en la investigación minuciosa y la interacción con visiones de pesadilla que atormentan al protagonista del juego, David Gordon.
SOBRE LA TRILOGÍA ORIGINAL
"Ningún hombre puede elegir su muerte."
Detective Collier, Black Mirror (2003)
En la trilogía de aventuras original, Samuel Gordon y Darren Michaels buscan la verdad detrás de la Maldición del Black Mirror que ha atormentado a la familia Gordon durante generaciones.
La aclamada trilogía original sentó las bases sobre las que se construye Black Mirror (2017).
La densa atmósfera de horror gótico, los ricos detalles visuales y una oscura historia llena de personajes que no son lo que parecen ser: el viaje de Samuel Gordon y Darren Michaels es tan cautivador hoy como lo fue cuando los juegos fueron lanzados por primera vez.